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VoltarJogos Equestres

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14/02/2018

Sobre o campeonato:

Projeto jogos equestres, apresenta um novo conceito de campeonato para admiradores e apaixonados por cavalos e as modalidades equestres. 

Os jogos equestres, onde os participantes disputam os Tour (campeonatos) e Slam (etapas) junto com os conjuntos, cavalos e cavaleiros, indicados pelos amantes de cavalos e dos esportes equestres, nos principais eventos do Brasil.

Os jogadores pontuam juntamente com os conjuntos indicados e ao final quem somar mais pontos é o campeão, ganhador da premiação.

Pagamento de royalties no cavalo!

Para fomentar e incentivar os esportes eqüestres no Brasil, você jogador concorre a prêmios (R$) e contribui diretamente com a modalidade pois parte da bolsa  é destinado aos conjuntos indicados, promotores, jogadores e competidores na disputa.

Cavaleiros e jogadores, somam pontos em cada etapa do tour.

Participação, será automático a classificação no campeonato daqueles que participarem em etapa com uma inscrição ou jogada.

Premiação, ao fim do tour será distribuído prêmios para os 1º , 2º , 3º ,4º e 5º  lugares de cada categoria que somarem o maior numero de pontos ganhos em etapas. Os valores pagos por classificação serão definidos somente ao termino do tour, definida como “Bolsa da final” oriundos de 5% das bolsas em etapas.

·         Etapa:

  Definido como “ Slan ” é realizada e definida em um evento real, de acordo com o desempenho real dos conjuntos é definido a classificação dos conjuntos inscritos no Slan.

Categorias, é a divisão dos níveis de disputa, definida previamente por Slan.

Participação, estarão concorrendo a classificação da etapa aqueles que realizarem jogadas  ou cavaleiros que se inscreverem no slan.

Quem pode?

- Jogadas, qualquer pessoa cadastrada na rede equestre.

- Inscrições, apenas para cavaleiro quem participaram do evento real.

Premiação,  ao fim da etapa será distribuídos prêmios para os 1º , 2º , 3º ,4º e 5º  lugares de cada categoria que somarem o maior numero de pontos. Os valores pagos por classificação serão definidos ao termino do slan.

Bolsa do Slan, é oriunda dos valores pagos das inscrições, jogadas e publicidade. Será fracionada entre prêmios, promotores, indicações, produção e administração.

Slan e Grand Slan, os jogos equestre classificará os eventos em Slan 1* , 2* e 3* ou grand slan 4* e 5* de acordo com a importância, participantes e premiação, sendo está que define pontuação e valores praticados na etapa.  

Critérios de analise:

 

 

 

 

 Slan 1*

Mínimo 10 mil

 Estatuais

 

 Slan 2*

25 mil ou +

 estaduais

 

 Slan 3*

35 mil ou +

 nacionais

 

 Grand Slan 4*

50 mil ou +

 nacionais

 

 Grand Slan 5*

100 mil ou +

 internacional

 

 

·         Inscrições:

Os cavaleiros que fizerem as inscrições em um Slan ou Grand Slan dos jogos eqüestres devem garantir a participação no evento real de acordo com normas e regras estipuladas pelos promotores. Assim que a inscrição no slan for realizada, na rede equestre, será validada apenas para disputa entre os conjuntos que também estiverem inscritos no Slan.

 

Categorias, os conjuntos devem informar na inscrição a categoria que disputará.

 

Conjuntos, a inscrição é formada por cavalos e cavaleiros, podendo um cavaleiro fazer mais inscrições com outros animais. O desempenho da inscrição é registrado no sistema histórico do cavalo e do cavaleiro.

 

Duplas Trio e Quarteto, a formação inscrita será representada pelo, denominado o capitão, perfil da rede equestre que realizou a inscrição é responsável pelo pagamento e recebimento de premiação. Os membros da formação, que desejam ter seu desempenho registrado no sistema dos jogos equestre devem estar cadastrados na rede equestre,incluso animais, e informar o numero do cadastro na inscrição, incluso numero do animal.

 

Score, definidor da classificação final no Slan e executado no evento real, podem ser definidos por tempos, notas, acertos ou penalidades.

 

Estrelas

R$ inscrição

                                             Pontuação

1º        2º        3º        4º        5º        6º        7º        8º        9º       10º

Slan 1*

50

25

18

15

12

10

8

6

5

4

3

 Slan 2*

75

50

36

30

24

20

16

12

10

8

6

 Slan 3*

100

75

54

45

36

30

24

18

15

12

9

 Grand Slan 4*

150

100

72

60

48

40

32

24

20

16

12

 Grand Slan 5*

200

125

90

85

60

50

40

30

25

20

15

 

Pagamento, o valor da inscrição do conjunto é definido de acordo com as estrelas do Slan. A ativação da inscrição no placar eletrônico se dará somente após a confirmação do pagamento, que pode ser efetuado em diversas formas como boleto, cartões e até parcelado via pagseguro. Recebimento e extrato são disponibilizados no perfil do cadastro na rede equestre.

 

Premiação, o valor pago de premiação é oriundo do arrecadado na bolsa do Slan, sendo destinado 50% divididos em 25% aos campeões, 10 %  aos vices campeões, 5 % aos 3 colocados , 2,5% ao quarto colocado , 2,5 % ao quinto colocado e 5% para bolsa da final. Recebimento e extrato são disponibilizados no perfil do cadastro na rede equestre.

 

Pontuação, os conjuntos serão pontuados em colocações do 1º ao 10º . Números de pontos  ganhos são definidos pelos números estrelas do slan disputado. Os pontos ganhos serão validados na classificação do campeonato.

Pontos extras, Os conjuntos que superarem a média final, definidas pelas jogadas, ganhará 5 pontos extras validos para o campeonato.

 

Indicações,os conjuntos poderão ser indicados em jogadas, em cada indicação o conjunto irá receber o valor referente a participação no Slan, ao termino será definido o valor pago por indicação, oriundos de 10% da bolsa do Slan. O conjunto que mais receber indicações será o mais bem pago do Slan. Recebimento e extrato são disponibilizados no perfil do cadastro na rede equestre.

 

·         Jogadas:

Os jogadores indicam os melhores desempenhos, 1º  2º  e 3º lugares de cada categoria, dentre os conjuntos inscritos no Slan, pontuando de acordo com as indicações certeiras é definida a classificação dos jogadores  no Slan.

 

Participação,  denominados como jogadores, qualquer pessoas cadastrada na rede equestre poderá participar de Tour e seus Slan.

 

Indicações,  a jogada começa com a indicação de qual dos conjuntos do placar eletrônico iram ter o melhor desempenho no slan. Os jogadores devem fazer a indicação de 1º 2º  e 3 lugares de cada categoria em disputa, então caso haja 2 categorias serão 6 conjuntos indicados, 4 categorias são 12 indicados e assim a diante.

 

Score, a continuação da jogada é optativa, valendo pontos extras, é indicado os scores que os conjuntos farão no slan.

 

Estrelas

R$ jogada

Pontos na indicação certeira

     1º           2º             3º

Slan 1*

20

25

18

15

 Slan 2*

25

50

36

30

 Slan 3*

30

75

54

45

 Grand Slan 4*

40

100

72

60

 Grand Slan 5*

50

125

90

85

 

Pagamento, a jogada finaliza  será validada após a confirmação de pagamento. O pagamento pode ser feito em diversas formas como boleto, crédito, débito e parcelado via pagseguro. Recebimento e extrato são disponibilizados no perfil do cadastro na rede equestre.

 

Premiação, o valor pago de premiação é oriundo do arrecadado na bolsa do Slan, sendo destinado 50% divididos em 25% aos campeões, 10 %  aos vices campeões, 5 % aos 3 colocados , 2,5% ao quarto colocado , 2,5 % ao quinto colocado e 5% para bolsa da final. Recebimento e extrato são disponibilizados no perfil do cadastro na rede equestre.

 

Pontuação, jogadores serão pontuados de acordo com as indicações certeiras dos 1º 2º e 3º lugares, no caso de mais indicações certeiras os pontos são somados definindo assim a classificação final dos jogadores no Slan, Números de pontos ganhos pelos conjuntos indicados e definida pelo número de estrelas do slan disputado. Os pontos ganhos serão validados na classificação do campeonato.

 

 

·         Plano de mídia:

O objetivo é gerar entretenimento, promover o crescimento e a valorização de cavaleiros, cavalos, eventos e principalmente ao publico apaixonado por cavalos, todos carecem de uma mídia esportiva inteligente e equestre na essência.    

Fazer as modalidades serem visualizadas, mais acompanhadas e ainda participadas por atuais e futuros admiradores, criando novos fã e ídolos cavalos e cavaleiros.

Produção, criar conteúdo para divulgação pré e pós eventos através de imagens , arts gráficas e vídeos. Seguindo uma seqüência de produções do tour e Slan.

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